All Crowdz
Результаты поиска
Все результаты
  • Вступить
    Войти
    Регистрация
    Поиск
    Ночной режим

Поиск

Знакомьтесь и заводите новых друзей

  • Новости
  • ИССЛЕДОВАТЬ
  • Страницы
  • Группы
  • Мероприятия
  • Статьи пользователей
  • Offers
  • Jobs
  • Courses
  • Записей
  • Статьи пользователей
  • Пользователи
  • Страницы
  • Группы
  • Мероприятия
  • Janvi Roy добавлена новая статья Другое
    2025-08-19 11:04:07 -
    Serious Game Market Size, Share, Trends, Key Drivers, Demand and Opportunities
    Executive Summary Serious Game Market Share, Size & Strategic Insights The global serious game market size was valued at USD 15.04 billion in 2024 and is expected to reach USD 53.89 billion by 2032, at a CAGR of 17.30% during the forecast period. Serious Game Market report is structured with the best and advanced tools of collecting, recording, estimating...
    0 Комментарии 0 Поделились 280 Просмотры 0 предпросмотр
    Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
  • Janvi Roy добавлена новая статья Другое
    2025-09-11 12:50:32 -
    Serious Game Market: Driving Innovation in Learning, Training, and Engagement
    The global serious game market size was valued at USD 15.04 billion in 2024 and is expected to reach USD 53.89 billion by 2032, at a CAGR of 17.30% during the forecast period The serious game market has emerged as a transformative force across multiple sectors, offering interactive and immersive solutions beyond entertainment. Serious games are designed with a...
    0 Комментарии 0 Поделились 163 Просмотры 0 предпросмотр
    Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
  • Janvi Roy добавлена новая статья Другое
    2025-10-03 13:31:23 -
    Serious Game Market: Redefining Learning and Engagement Through Interactive Experiences
    The global serious game market size was valued at USD 15.04 billion in 2024 and is expected to reach USD 53.89 billion by 2032, at a CAGR of 17.30% during the forecast period The global serious game market has emerged as a powerful segment within the gaming and learning industries. Unlike traditional video games designed solely for entertainment, serious games serve educational, training,...
    0 Комментарии 0 Поделились 31 Просмотры 0 предпросмотр
    Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
© 2025 All Crowdz Russian
English Arabic French Spanish Portuguese Deutsch Turkish Dutch Italiano Russian Romaian Portuguese (Brazil) Greek
О нас Условия использования Конфиденциальность Свяжитесь с нами Каталог